Narretarium

Im „Narretarium“ bekommen die Besucher*innen mit der 360°-Projektion einen Rundum-Einblick in die unterschiedlichsten Bräuche der schwäbisch-alemannischen Fastnacht. In der Projektionskuppel sitzen die Besucher*innen mitten im fastnächtlichen Treiben. Die Präsentation wird auch über VR-Brillen gezeigt.

Link zur Museumshomepage

Datenblatt

Beteiligte

Konzeption/Entwicklung: 
Museum (Projekt museum4punkt)
Beratung, Beschaffung und Aufbau der 360°-Kuppel und der Präsentationstechnik: 
Fa. Fulldomedia
Fastnachtsmuseum Narrenschopf. Besucher*innen tauchen mit den VR-Brillen in die Fastnacht ein, Foto: Ilka Diener, CC-By
Fastnachtsmuseum Narrenschopf. Ein Bildausschnitt aus dem 360°-Film der Villinger Fastnacht – im Museum zu sehen sowohl mit der VR-Brille als auch in der Projektionskuppel, CC-BY

Mehrwert der digitalen Anwendung

für die museale Vermittlung von IKE

  • größere Attraktivität
  • umfassendere Zugänglichkeit
  • neues Publikum gewinnen
  • leichtere Veranschaulichung
  • erweiterte Vermittlungsmöglichkeit
  • stärkere Diversifizierung
  • weitere

für die Pflege des IKE

  • neue Formen der Kommunikation
  • neue Formen des Austauschs
  • neue Formen der Zusammenarbeit
  • Einbeziehung neuer Akteursgruppen
  • veränderte Wahrnehmung/Bewertung
  • Erinnerung
  • weitere

für die Nachhaltigkeit der Museumsarbeit

  • einfache Wartung
  • Inhaltliche Weiterentwicklung
  • Funktionelle Weiterentwicklung
  • Permanenz
  • Autonomie
  • Nachnutzung (intern)
  • weitere

Learnings

"Bei den VR-Brillen fehlt das gemeinschaftliche Erleben."

Kosten

Entwicklungskosten

  • keine Kosten
  • bis 499
  • 500-999
  • 1.000-4.999
  • 5.000-9.999
  • 10.000-24.999
  • 25.000-49.999
  • 50.000-99.999
  • 100.000-139.999
  • über 140.000
  • keine Angaben
Finanziert durch:

Die Beauftragte der Bundesregierung für Kultur und Medien: museum4punkt0 (Neustart Kultur)